今年2月,由中国游戏公司西山居自主研发、发行的游戏《解限机》首次面向全球开放测试,获得海内外广泛关注。这是一款未来科幻题材的游戏,玩家驾驶充满科技感的巨型机甲解决世界危机。
西山居成立于1995年,是中国最早的一批游戏工作室,在武侠、科幻、二次元等多条赛道齐头并进。立足中国,放眼世界,西山居希望用多元化的题材来表达中国人的精神内核,将快乐带给全球热爱游戏的玩家,其代表作之一《剑网3》向全球玩家展现了中国传统文化的深厚魅力,而《解限机》则呈现了中国科技的力量。作为一款国产原创科幻机甲游戏,无论是游戏世界观的建立、独特的玩法还是强大的技术支撑,无不展现向世界讲好中国科幻故事的决心。
《解限机》海报
十年蓄力 持续进阶
机甲题材最初以科幻小说和插画的形式出现,后来在动画、电影和游戏等领域逐步兴起。《解限机》的游戏制作人郭炜炜自小便是机甲迷,除了动画、游戏以外,也亲手制作过机甲模型。少年时期的热爱在他心中种下了一颗种子,并在他成为游戏制作人之后开始生根发芽。
他在游戏与传统文化的结合上进行了长久的探索,通过游戏传递了中国文化的深厚底蕴。如今,他选择踏上科幻这条赛道,既是源于对机甲的热爱与坚持,也是希望以新的视角重新诠释中国文化。
《解限机》制作人郭炜炜
一次契机,郭炜炜的团队和英国一家拥有做战舰射击类游戏经验的工作室达成合作,也使得团队学习到很多科幻类游戏作品的制作经验。有了想法和积累后,团队进行了一系列尝试。在郭炜炜看来,“西山居必须做出一个能让机甲玩家敬佩的项目,一个能在世界上立足的项目”。他希望即使是不玩游戏的人看到这个项目时也会感到惊讶。
几番努力,直至2022年5月,《解限机》的第一条宣传视频发布。最初,团队制作视频的想法只是为了内部招募测试,并未抱有太大期望。出乎意料的是,视频在三天内突破了一百万的播放量,获得了广泛关注,让整个团队看到了希望。直到目前,团队根据多次大规模测试的结果和反馈进行调整,持续不断完善和进阶游戏。
技术驱动 精益求精
近十年的开发历程,虽有无数次推翻重来,但也让团队积累了日渐成熟的技术和理念。整个团队聚集了一批“机甲迷”,他们本身就对游戏质量有很高的要求,也尽可能地用高质量回应自己作为一个机甲迷的“挑剔”的标准。
《解限机》的世界观是基于未来的末世,不同于以往的末日故事,《解限机》想讲述的是人类面对灾难如何不屈不挠地探寻未知出路。故事颠覆了以往的个人英雄主义叙事,需要玩家们集体合作、发挥力量,共同抵御末日灾害。
为此,游戏的世界观引入了“EIC”(芯石)的概念。这是一种独特的资源,具有两种属性,一种是它无可取代的能源属性,另一种是它不可避免的灾难属性,两种属性导致使用这种能源的人类处于一种矛盾状态。这也反映出当今热议的能源话题,引发对人类出路的深层思考。
在转向开发PC和主机端后,团队选择尝试使用“硬表面建模”,这是一种能够精确再现复杂机械结构的建模技术,帮助团队缩短制作工艺流程的时间,也保证用户在游戏中看到的所有细节都真实和精致,而且能创造出具有未来感和科技感的视觉效果。除此关键技术,团队还运用Virtual geometry(虚拟几何体)和Virtual texture(虚拟纹理)技术提高渲染效率,减轻游戏容量的同时也保证游戏画面质的飞跃。
Virtual geometry技术
为了提升玩家的游戏体验,郭炜炜在游戏的画面表现方面提出要提升机甲的速度感、力量感以及火力感:速度感即确保玩家能够感受机甲身上每一处喷口的推力;力量感则主要体现在机甲与场景的交互上,在轻易能破坏的场景中让玩家感受到机甲的力量感;火力感即让玩家在弹幕中自如地操控机甲穿梭飞行。为了实现这些目标,团队投入大量研发力量,获得了60项技术专利,另外还有54项在审专利。
战斗画面
未来视角 走向世界
近年来,不少优秀的国产游戏加快“走出去”的步伐,不断寻找新的增长空间,在国际市场收获了不俗的口碑和效益,树立了中国游戏的精品标杆。《2024中国游戏产业报告》发布的数据显示,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%。
西山居自2003年起就开始探索海外市场,是国产游戏出海的先行者。机甲题材和未来视角让《解限机》一经亮相便获得海内外大量关注。2023年12月,在被称为“游戏界奥斯卡”的TGA(The Game Awards)上,《解限机》大放异彩,全球玩家给予的反馈远超团队预期。
在为期三周的全球风暴测试中,该游戏在Steam平台累计参与测试玩家350万,单日参与玩家超过了一百万,愿望单排名位居全球第五。国内外玩家们对于游戏内机甲设计的细节,以及机甲涂装自定义的自由程度给予了充分的认可。
测试成绩图
在长期被欧美日开发商垄断的机甲游戏领域,《解限机》作为中国产游戏获得西方玩家盛赞,知名游戏媒体IGN(Imagine Games Network)表示该游戏“呈现出大家所期望的快节奏的、令人兴奋的战斗体验”。游戏还吸引了来自中国、日本和北美地区的16支顶尖战队参加先锋国际交流赛,累计2800万人次观看了这场以机甲为纽带实现的硬核科技与东方浪漫的交锋。
海外媒体盛赞
作为国内首款机甲主题的多人对战游戏,郭炜炜希望《解限机》能成为中国科幻游戏的“铺路石”,和国内同行一起向世界讲好属于中国的科幻故事。
(本文图片由西山居提供)
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